Datos del curso

Precio: $ 2808
Fecha de incio: 06/11/2017
Duración: 8 Semanas

Diseño Gráfico Digital

Curso corto. Conoce y domina las distintas técnicas de edición digital, para aplicar en imágenes e ilustraciones para diferentes soportes

Diseño Gráfico Digital


Los medios digitales proporcionan posibilidades expresivas infinitas y demandan nuevas formas de comunicación, que potencian el mercado. El Diseño Gráfico Digital posibilita comunicar visualmente información, hechos e ideas de una forma creativa y acordes a las demandas actuales.

Presentación

El curso permite conocer y dominar las distintas técnicas de edición digital, para aplicar en imágenes e ilustraciones para diferentes soportes.

El alumno aprenderá a utilizar las herramientas digitales para crear imágenes desde cero, para editar y montar imágenes existentes, retocar, vectorizar y agregar efectos.

También adquirirá nociones básicas de diseño gráfico, como forma, manejo de color, tipografía, etc.

Objetivo general

 

Que los participantes adquieran los recursos tecnológicos necesarios para la creación y edición de imágenes.

Objetivos específicos

 

Que los participantes:

·         Conozcan y sepan implementar técnicas de edición digital de imágenes.

·         Aprendan a utilizar software específico para este fin (Adobe Illustrator/Adobe Photoshop).

·         Aprendan a retocar imágenes.

·         Sean capaces de crear fotomontajes.

·         Adquieran conocimientos básicos de diseño gráfico.

Destinatarios

 

Desarrolladores web. Programadores. Público en general que desee incursionar en el mundo de la edición digital de imágenes.

Requisitos previos

Conocimientos generales de PC.

Uso de Internet

Nociones generales de manejo, Windows y de  herramientas de office.

Metodología de enseñanza-aprendizaje

 

Lectura crítica del material didáctico por parte de los alumnos. Consultas e intercambios en los foros, dirigidos y coordinados por el profesor-tutor.

Clases en tiempo real. Prácticas  y evaluaciones sobre la base de análisis de situaciones y casos en contextos laborales y profesionales y, según el carácter de los temas y objetivos de la especialidad o curso, cuestionarios del tipo multiple choice.

 MODALIDAD EDUCATIVA

 

La modalidad es totalmente mediada por tecnologías a través del Campus Virtual FRBA. Las actividades que se realizarán serán:

·         Foros de discusión semanal propuestos por el docente (un foro por unidad).

·         Consulta al docente a través de e-mail o chat.

·         Dictado de una clase por módulo (estimativamente) en tiempo real mediante un Aula Virtual Sincrónica (AVS)

·         Material de lectura semanal y por unidad temática

·         Actividades individuales y/o grupales de aplicación práctica semanal y por unidad temática.

·         Evaluaciones semanales y por unidad temática sobre la base de trabajos prácticos de aplicación de los conocimientos adquiridos.

Se trata de una modalidad básicamente asincrónica con el complemento del AVS, que supera la instancia de autoestudio por la implementación de foros proactivos coordinados por el profesor-tutor y dictado de clases en tiempo real. Los foros cumplen cuatro funciones pedagógico-didácticas fundamentales: 1) Son el lugar para la presentación de las dudas, consultas y opiniones críticas de los alumnos; 2) Son el principal espacio para la generación de retroalimentación (feed back) entre profesores-tutores y alumnos y alumnos entre sí; 3) Es el lugar específico para la discusión, coordinada por el profesor-tutor, de todos los temas tratados en los módulos de la especialidad o curso y 4) Es el lugar para el aprendizaje entre pares de los alumnos. A su vez, el AVS permite complementar todas aquellas instancias pedagógico-didácticas que le señalan límites a la modalidad puramente asincrónica. 

 

 Modalidad de evaluación y acreditación

 

El proceso de evaluación es parte inherente del proceso de aprendizaje necesario para la adquisición de las competencias requeridas.

La evaluación es de carácter holístico, teniendo en cuenta la participación del alumno en todas las instancias del curso, desde la participación, y entrega de trabajos prácticos de cada módulo y la presentación del trabajo práctico integrador, así como también se evaluará la correcta participación en el foro, colaboración con el profesor y demás compañeros para favorecer el aprendizaje cooperativo.

Se requiere la participación en las clases virtuales en tiempo real, consultas en los foros y mail. Además de la aprobación de las Evaluaciones Integradoras Finales Obligatorias de cada uno de los ¨Módulos, se requiere la aprobación de un Trabajo Integrador Final Obligatorio de todo el curso, que puede ser individual o grupal.

Recuperatorios:

 

Existirán instancias de revisión para todas las evaluaciones obligatorias.

 

Temario

MÓDULO I: Imágenes Vectoriales 

  • Unidad 1: Introducción al diseño vectorial
    • ¿Qué es una imagen vectorial?
    • Características
    • Tipos
  • Unidad 2: Adobe Illustrator
    • Interface
    • Herramientas de creación y manipulación de formas
    • Herramientas de selección
  • Unidad 3: Pluma
    • Dibujo vectorial
    • Herramienta pluma
    • Tipos de anclas
    • Tipos de línea
  • Unidad 4: Color y tipografía
    • Muestras
    • Guía de color
    • Texto de área y texto de trazado

Anexo Módulo 1: Alternativas de software Open Source para la edición vectorial

 

MÓDULO 2: Mapa de bit

 

  • Unidad 1: Mapas de bit
    • ¿Qué es un mapa de bit?
    • Diferencias con las imágenes vectoriales
    • Pixel
    • Resolución
  • Unidad 2: Adobe Photoshop
    • Interface
    • Herramientas de selección
    • Manejo de Capas
  • Unidad 3: Edición
    • Herramienta tampón de clonar
    • Herramienta parche
    • Filtros
  • Unidad 4: Fotomontaje
    • Máscaras
    • Ajustes de imagen
    • Efectos de capa

Anexo Módulo 2: Alternativas de software Open Source para la edición de imágenes

 Duración

 

2 meses

 Carga horaria

 

60 hs

 

 

Certificación

 

A todos los participantes que hayan aprobado el curso cumpliendo con todos los requisitos establecidos, se les extenderá un certificado de la Secretaría de Cultura y Extensión Universitaria, FRBA, UTN. Aquellos que aun habiendo participado activamente en los foros y realizado las actividades prácticas no cumplimentaran los requisitos de evaluación, recibirán un certificado de participación en el curso. 

Dirección y cuerpo docente

 

Coordinador:

Mi nombre es Javier Kitainik, y me recibí de Profesor en Disciplinas Industriales, en el Instituto Superior del Profesorado Técnico  ,en el año 2000, posteriormente me gradué de Licenciado en Tecnología Educativa, en la UTN FRBA, en el año 2004, posteriormente me gradué de  Master en Animación Audiovisual .en la Universidad Autónoma de Barcelona, en el año 2006.

Mi historial como docente comienza en el año 1995 habiéndome desempeñado en el Instituto Técnico ORT entre otros centros de enseñanza. Actualmente lo estoy haciendo en la UTN Facultad Regional Buenos Aires

Mi trayectoria laboral–profesional comienza en diferentes productoras de video, tv y animación como Canal 3 de Cataluña, Cromosoma , desempeñándome enel área de Animación 3D. Actualmente trabajo como Coordinador del área de Diseño Multimedial, en la Secretaría de Cultura y Extensión Universitaria de la FRBA UTN.

He participado en jornadas y congresos de actualización y perfeccionamiento, como por ejemplo (poner solamente los más relevantes y actuales) Festival de Animación de Cataluña 2004, Disertante en ORT Uruguay para presentación de 3D Maya, año 2005, disertante y organizador de encuentro Web Mobile, Aula Magna FRBa UTN 2010, disertante y organizador en encuentro sobre Google Adwords en FRBA UTN, año 1013

También he publicado:

- 'Los formatos de video en el proceso de enseñanza y aprendizaje' Revista Proyecciones FRBA UTN, año 2008

- Presentación del film de animación ' Una Película de Huevos' realizada en Hookup Animation, Buenos Aires - México, año 2005 

Profesor-tutor:

Mi nombre es Guillermo Daniel Pizarro, y me recibí de Diseñador Gráfico, en la Universidad Abierta Interamericana, en el año 2007, posteriormente me gradué de Animador y Modelador 3D en la Universidad Tecnológica Nacional en el año 2011 y de Ilustrador Digital en el Instituto Sótano Blanco, en el año 2012

Mi historial como docente comienza en Epise S.A., habiéndome desempeñado en el área de e-learning.

Mi trayectoria laboral–profesional comienza en 2006., desempeñándome de manera freelace para diferentes empresas.

Actualmente trabajo como Diseñador y programador freelance, en mi propia empresa Ideas en Pixel.

Bibliografía

-          Plasensia Lopez Zoe, Valdes Miranda, Cros Claudia. Técnicas de retoque de imagen con Photoshop. Anaya Multimedia. 2008

-          Pesis Hernán. Photoshop Profesional. Fox Andina. 2013

-          Mediactive. Manual de Illustrator CS6. Marcombo. 2013


[1] El Centro de e-learning de la FRBA, en su programa de mejora continua ha decidido incorporar, como un complemento de la modalidad asincrónica, las clases en tiempo real, mediante el uso de un Aula Virtual Sincrónica (AVS). Por lo tanto, todos los cursos y especialidades deberán incorporar obligatoriamente las clases en tiempo real. De acuerdo a sus posibilidades y necesidades, los responsables de los cursos y especialidades decidirán su utilización en una frecuencia mínima de una clase por módulo (mensual) y máxima de ocho clases por módulo.

[2] No más de seis datos.

Preguntas

Matias:¿Cual es la duración del curso?
La duración del curso es de 8 Semanas
Luis:¿Cual es el precio del curso?
El precio de curso es de $2808
Gustavo:¿Cual es la modalidad del curso?
La modalidad del curso es a distancia
Gabriel:¿El precio la los extranjeros es el mismo?
El precio en dolares para la comunidad internacional es de USS 188
Sergio:¿Cómo es la modalidad de pago?
Podrás pagarlo a través de Mercado Pago o Dinero Mail con tarjeta de crédito, débito o efectivo a través de RapiPago o Pago Fácil. Cada plataforma brinda diferentes opciones. Si estás en el exterior podrás pagar tu curso vía Paypal.
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