Datos del curso

Precio: $ 7670
Fecha de incio:
Duración: 16 Semanas

Experto Universitario en Programación de Video Juegos con Unity

Crea un juego avanzado con programación C# en Unity. Iníciate, avanza y programa con Unity en nuestro Experto Universitario online.

RESPUESTA DE LA DIPLOMATURA, EXPERTO O CURSO A LAS 

NECESIDADES DEL MERCADO OBJETIVO 

 Unity es hoy en día uno de los motores de videojuegos mas usados por pequeños y 

medianos desarrolladores y cada día aumenta la cantidad de grandes empresas que 

están usándolo para sus proyectos. También gracias a su diseño es uno de los mas 

fáciles de aprender. Por todo ello, Unity es un buen punto de partida para introducirse 

al mundo del desarrollo de los videojuegos, un mercado en constante crecimiento y 

con múltiples aplicaciones.

TÍTULO 

Experto Universitario en Programación de Video Juegos con Unity 

PRESENTACIÓN 

Una de las industrias que recauda más dinero que el cine son los videojuegos. Gracias a sus diversas aplicaciones, formatos y demografías de consumidores es una industria que puede abarcar un terreno muy amplio, y que cada vez es más grande. Tanto para el desarrollo de juegos comerciales como personales es importante contar con herramientas que nos ahorren tiempo, sencillas de usar, eficientes y con gran poder.

Unity cumple todos esos requisitos y más. Con más de 10 años de experiencia, este motor de videojuegos es uno de los mas poderosos, integrando múltiples tecnologías utilizadas por grandes empresas para el desarrollo de juegos, y todo esto de una manera que oculta toda la complejidad, exponiendo una interfaz muy simple de utilizar.

Sin embargo, ningún motor escapa a la necesidad de conocer algún lenguaje de programación, tanto visual como textual, que permita al desarrollador crear el juego de la manera que el necesite. Este curso abarca tanto el uso de las tecnologías elementales de Unity, como la programación con las mismas, en el lenguaje C#.

Este Experto esta compuesto por dos cursos, que pueden ser tomados en forma independiente: 1) Programación de Video Juegos con Unity. Nivel inicial y 2) Programación de Video Juegos con Unity. Nivel avanzado. Por lo tanto, quienes aprueben los dos cursos recibirán el Certificado de Experto Universitario en 

Programación de Video Juegos con Unity.  

OBJETIVO GENERAL  

Medrano 951 2do piso (1179)  //  Tel. +54 11 4867 7589 / Fax +54 11 4032  0148

Centro de e-Learning SCEU UTN - BA.

www.sceu.frba.utn.edu.ar/e-learning

Que los participantes aprendan a usar las tecnologías elementales y avanzadas del 

motor, así como a personalizarlas a través de programación con C# para crear un juego 

avanzado.

OBJETIVOS ESPECÍFICOS

Que los participantes aprendan a 

? Usar el editor.

? Crear componentes.

? Leer el input del teclado/mouse/joystick.

? Importar gráficos.

? Crear y destruir objetos.

? Detectar colisiones de objetos.

? Importar audio.

? Modificar otros componentes.

? Activar y desactivar objetos.

? Crear una interfaz o GUI.

? Usar temporizadores.

? Hacer animaciones simples.

? Detectar la victoria o derrota.

? Cambiar de nivel.

? Programar para celulares.

? Aspectos avanzados del sistema de animaciones 

? Aspectos avanzados del sistema de físicas.

? Aspectos avanzados del sistema gráfico.

? Aspectos avanzados de interfaces.

? Usar herramientas de escenarios avanzadas.

? Usar herramientas de inteligencia artificial avanzadas.

? Aplicar todo ello en un plataformero tercera persona.

DESTINATARIOS

Programadores, principiantes o avanzados que quieran aprender las APIs e interfaz del motor.

También no programadores que quieran aprender las bases de la programación creando un juego.

REQUISITOS PREVIOS

 

-Tener una PC o Notebook

-Conocimientos de operación de Pcs, manejo de carpetas y archivos.

Medrano 951 2do piso (1179)  //  Tel. +54 11 4867 7589 / Fax +54 11 4032  0148

Centro de e-Learning SCEU UTN - BA.

www.sceu.frba.utn.edu.ar/e-learning

METODOLOGÍA DE ENSEÑANZA-APRENDIZAJE 

Lectura crítica del material didáctico por parte de los alumnos. Consultas e intercambios en los foros, dirigidos y coordinados por el profesor-tutor. Clases en tiempo real. Ejercicios prácticos  y evaluaciones sobre la base de análisis de situaciones y casos en contextos laborales y profesionales y, según el carácter de los temas y objetivos de la especialidad o curso, cuestionarios del tipo multiple choice. 

MODALIDAD EDUCATIVA

La modalidad es totalmente mediada por tecnologías a través del Campus Virtual FRBA. Las actividades que se realizarán serán:

? Foros de discusión semanal propuestos por el docente (un foro por unidad).

? Consulta al docente a través de e-mail o chat.

? Dictado de clases en tiempo real mediante un Aula Virtual Sincrónica (AVS)1

? Material de lectura semanal y por unidad temática

? Actividades individuales y/o grupales de aplicación práctica semanal y por unidad temática.

? Evaluaciones semanales y por unidad temática sobre la base de trabajos prácticos de aplicación de los conocimientos adquiridos.

Se trata de una modalidad básicamente asincrónica con el complemento del AVS, que supera la instancia de autoestudio por la implementación de foros proactivos coordinados por el profesor-tutor y dictado de clases en tiempo real. Los foros cumplen cuatro funciones pedagógico-didácticas fundamentales: 1) Son el lugar para la presentación de las dudas, consultas y opiniones críticas de los alumnos; 2) Son el principal espacio para la generación de retroalimentación (feed back) entre profesores-tutores y alumnos y alumnos entre sí; 3) Es el lugar específico para la discusión, coordinada por el profesor-tutor, de todos los temas tratados en los módulos de la especialidad o curso y 4) Es el lugar para el aprendizaje entre pares de los alumnos. A su vez, el AVS permite complementar todas aquellas instancias pedagógico-didácticas que le señalan límites a la modalidad puramente asincrónica.  

MODALIDAD DE EVALUACIÓN Y ACREDITACIÓN

1 El Centro de e-learning de la FRBA, en su programa de mejora continua ha decidido incorporar, como un complemento de la modalidad asincrónica, las clases en tiempo real, mediante el uso de un Aula Virtual Sincrónica (AVS). Por lo tanto, todos los cursos y especialidades deberán incorporar obligatoriamente las clases en tiempo real. De acuerdo a sus posibilidades y necesidades, los responsables de los cursos y especialidades decidirán su utilización en una frecuencia mínima de una clase por módulo (mensual) y máxima de ocho clases por módulo. 

Medrano 951 2do piso (1179)  //  Tel. +54 11 4867 7589 / Fax +54 11 4032  0148

Centro de e-Learning SCEU UTN - BA.

www.sceu.frba.utn.edu.ar/e-learning

Para acreditar la aprobación de la especialidad o curso, los alumnos deberán rendir satisfactoriamente las evaluaciones que los profesores-tutores determinen como obligatorias y haber participado activamente en los foros. 

Semanalmente se darán trabajos prácticos que los alumnos resolverán en la semana con el material expuesto. El alumno podrá preguntar sobre dudas en el foro, y las mismas serán respondidas entre alumnos y el profesor. Habrá TPS obligatorios y opcionales. Todos los TPS obligatorios son acumulativos, esto significa que no son TPS independientes, sino que todos son que se irán desarrollando sobre el mismo proyecto, en este caso un juego

TEMARIO

Curso 1: Programación de Video Juegos con Unity. Nivel inicial

Módulo I: Prototipado

Unidad 1: Objetos y Movimiento

Unidad 2: Creación y Destrucción de Objetos

Unidad 3: Interacción de objetos

Unidad 4: Ganar y Perder

Módulo II: Estética y Exportación

Unidad 5: Importación de Gráficos

Unidad 6: Audio e Iluminación

Unidad 7: Interfaz gráfica

Unidad 8: Mobile y Exportación

Curso 2: Programación de Video Juegos con Unity. Nivel avanzado.

Módulo I: Prototipado avanzado

Unidad 1: Física de Personajes y Proyectiles

Unidad 2: Animaciones Avanzadas

Unidad 3: IA para movimiento.

Unidad 4: IA para toma de decisiones.

Módulo II: Estética y Finalizado avanzado

Unidad 5: Terrenos e Iluminación Avanzada

Unidad 6: Optimizaciones

Unidad 7: Estructuras de datos

Medrano 951 2do piso (1179)  //  Tel. +54 11 4867 7589 / Fax +54 11 4032  0148

Centro de e-Learning SCEU UTN - BA.

www.sceu.frba.utn.edu.ar/e-learning

Unidad 8: Unity 2D

12. DURACIÓN

4 meses.

13. CARGA HORARIA

120 hs. 

CERTIFICACIÓN

A todos los participantes que hayan aprobado el Experto cumpliendo con todos los requisitos establecidos, se les extenderá un certificado de la Secretaría de Cultura y Extensión Universitaria, FRBA, UTN. Aquellos que aun habiendo participado activamente en los foros y realizado las actividades prácticas no cumplimentaran los requisitos de evaluación, recibirán un certificado de participación en el Experto. 

Preguntas

Juan:¿Cual es la duración del curso?
La duración del curso es de 16 Semanas
Matias:¿Cual es el precio del curso?
El precio de curso es de $7670
Luis:¿Cual es la modalidad del curso?
La modalidad del curso es a distancia
Gustavo:¿El precio la los extranjeros es el mismo?
El precio en dolares para la comunidad internacional es de USS 512
Gabriel:¿Cómo es la modalidad de pago?
Podrás pagarlo a través de Mercado Pago o Dinero Mail con tarjeta de crédito, débito o efectivo a través de RapiPago o Pago Fácil. Cada plataforma brinda diferentes opciones. Si estás en el exterior podrás pagar tu curso vía Paypal.
Realizá tu pregunta
Recibí más información


Educursos no se hace responsable de la oferta educativa aqui planteada.